小岛谈《MGS4》幕后:Snake本应作为战犯受审
时间:2023-06-13 12:08:29 来源:游民星空
知名游戏制作人小岛秀夫最近多了一个新爱好:观看主播弟者直播游玩自己此前制作的游戏(《宇宙骑警》《MGS1》《MGS2》《MGS3》《MGS4》),昨天他也在直播间观看弟者通关了《潜龙谍影4 爱国者之枪》,并在社交媒体上透露了更多《MGS》系列幕后不为人知的开发细节,以及他本人的思考:
(本篇含《潜龙谍影4 爱国者之枪》剧透)
(相关资料图)
·《MGS4》的Snake代号是“OLD SNAKE”,除了字面意义上以外,OLD也是从原来的“SOLID SNAKE”减去了“IS”(存在)而得到的代号。“为杀死Snake存在的FOXDIE病毒,在他的子宫中异变成了杀死全世界的武器。拯救世界的男人最终变成了全世界的威胁,这是和Big Boss同样的命运。”
·“15年前,《MGS4》中描绘的私人军事公司、无人机、SOP、洗枪以及其引发的战争经济,还只是科幻作品中的存在。而在PMC、无人机、智能枪械在战场上横行的当下,我们又该做出怎么样的思考呢?”
·《MGS4》的故事在墓地开始,也是在墓地结束的。
·在《MGS4》的最后,除了Snake以外,所有人都得到了幸福的结局,因为这本应是最后一部《MGS》。
·“在《MGS3》里,Snake从The Boss那里学会了关于战斗的一切。在《MGS4》的结尾,Big Boss也用了The Boss教过他、曾用来击败他的CQC,来拥抱Snake。”
·《MGS4》结尾墓地的演出,Big Boss的动作捕捉由声优大冢明夫完成,而配音是由他的父亲大冢周夫完成,此处配乐的名字是《父与子》,我一边拍摄一边播放配乐,搞得摄影棚里所有人都哭了。
·“我仔细地拍摄了很长一段Otacon与Naomi‘尴尬地连接在一起’的爱情戏的动作捕捉,但是太长了所以我剪掉了,所以你现在应该可以理解Naomi在最后将手掌触碰电脑屏幕的意图了。”
·“《MGS》的最终决战总在最高处进行:《MGS1》在Rex的头部、《MGS2》在屋顶、《MGS4》则是在上层甲板,这是为了向知名导演希区柯克致敬。”
·我让Harry Gregson-Williams(知名电影配乐大师)为我做了一版现代版的《Here"s to You》,在最开始,我是打算在结局让Snake和Otacon作为战犯受审的。
·结尾的煎蛋是实拍完成的,我觉得CG做出来是没办法好看的,必须得实拍。我们在工作室里煎了一个又一个的蛋,最后都吃不完,只能让工作人员带回家继续吃……
·《MGS4》的动作捕捉过程又长又艰难,在结束的那天,所有的工作人员和演员都哭出来了。
·“我以前不喜欢回顾自己做过的游戏,因为感觉和看你小学时写的作文和画的画感觉一样。和其他媒介不同,游戏的技术革新太快了,过去的游戏在现在看起来很廉价。但不知道为什么,最近我开始看这些直播了。是因为我老了吗?还是因为是弟者的直播呢?感觉真好啊。”
你对《潜龙谍影4 爱国者之枪》的故事有什么样的看法呢?是否有被最后的结局感动到呢?欢迎留言和我们说说看!
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